IT & TechnologyDoporučovaná advokátní kancelář pro IT právo

End-User License Agreement (EULA).

Vydáváte hru s vlastní EULA nebo Terms of Service? Potřebujete podmínky, které fungují pro studio i pro hráče — chrání vaše IP, omezují odpovědnost a splňují EU regulaci od GDPR po Digital Services Act.

End User License Agreement pro hry musí pokrýt řadu specifik: licenci ke hře a hernímu obsahu, pravidla pro uživatelem generovaný obsah (UGC), mechanismy virtuální měny a loot boxů, cheat prevenci a bany, ochranu nezletilých a GDPR compliance. Ambit připravuje herní podmínky pro studia vydávající v EU a globálně.

C on á so d l i š u j e

Herní podmínky připravené specialisty na gaming právo

Generické šablony právních podmínek nestačí pro hry. Herní průmysl má specifika, která standardní IT právníci přehlíží.

Gaming specifika

Pokrýváme oblasti specifické pro hry: UGC, virtuální ekonomiky, loot boxy, cheating, mody a streaming práva.

EU compliance

Podmínky splní GDPR, Digital Services Act a sektorové požadavky na ochranu spotřebitele v EU.

Praktická vymahatelnost

Podmínky jsou napsány tak, aby byly vymahatelné v praxi, zejména při potřebě při řešení nežádoucího chování nebo sporech s hráči.

Vícejazyčná verze

Zajistíme právně správný překlad podmínek pro různé jazykové verze hry.

D e t a i l n ě

Jak probíhá příprava herní EULA

Analýza hry a obchodního modelu

Pochopíme specifika hry: žánr, platformy, distribuce, obchodní model (F2P, buy-to-play, subscription), UGC.

Mapování právních požadavků

Identifikujeme všechny relevantní regulatorní požadavky pro cílové trhy.

Příprava podmínek

Vypracujeme EULA, Terms of Service a Privacy Policy adaptovanou pro konkrétní hru.

Revize a úpravy

Projdeme podmínky s vámi, zapracujeme připomínky a vysvětlíme klíčová ujednání.

Implementační podpora

Poradíme se způsobem prezentace podmínek hráčům (checkboxy, click-wrap), aby byly závazné.

V á š   p a r t n e r
PORTRAIT · J. MENČÍK
Jaroslav Menčík

Jaroslav Menčík

Partner
Vedoucí týmu pro IT & Technology

Jaroslav Menčík je partnerem advokátní kanceláře Ambit a vede tým pro IT a Technologie. Za více než 15 let praxe uzavřel přes 200 transakcí v oblasti softwarového práva, kybernetické bezpečnosti, regulace AI a technologického transferu. Klientům z řad startupů, scale-upů i globálních korporací poskytuje odborné poradenství ukotvené v realitě podnikání. Vystudoval právo na Masarykově univerzitě v Brně a Karlově univerzitě v Praze (JUDr., Ph.D.) a jako Hauser Global Scholar získal titul LL.M. na NYU School of Law. Ekonomické vzdělání (Ing.) mu umožňuje integrovat finanční a strategický pohled do každého mandátu.

15+
let zkušeností v IT právu
200+
uzavřených transakcí
Č a s t o   k l a d e n é   d o t a z y

Otázky, které klienti často pokládají.

Nenašli jste tu svou? Napište přímo vedoucímu partnerovi — odpověď obvykle do jednoho pracovního dne.

Zeptejte se přímo Jaroslava
Musí mít každá hra vlastní EULA?
Ano, pokud distribuujete hru přímo hráčům nebo přes vlastní platformu. Distribuce přes Steam, App Store nebo Xbox používá jejich podmínky jako základ, ale studio může mít vlastní doplňkové podmínky. EULA je klíčový dokument pro ochranu IP studia a omezení odpovědnosti.
Jak správně regulovat UGC v herní EULA?
EULA by měla definovat: licenci, kterou studio získává od uživatele k UGC, standardy obsahu (co je zakázáno), mechanismus hlášení a odstraňování obsahu, odpovědnost studia za UGC třetích stran. Digital Services Act přidává povinnosti pro platformy šířící UGC.
Mohu hráče permanentně banovat?
Ano, pokud EULA jasně stanoví podmínky pro ukončení licence a ban mechanismus. Podmínky by měly pokrývat: důvody pro ban, proces (warning vs. okamžitý ban), způsob notifikace a případný dispute resolution. Bez jasné smluvní základy mohou hráči napadnout ban jako porušení smluvních práv.
Kolik stojí příprava EULA pro hru?
Záleží na komplexitě hry a cílových trzích. Po úvodní bezplatné konzultaci připravíme konkrétní nabídku.